Мы легко принимаем действительность, может быть, потому, что интуитивно чувствуем: ничто реально не существует.
Хорхе Луис Борхес, “Бессмертный”
Всё взаимосвязано.
Томас Пинчон, “Радуга тяготения”
Есть теория, согласно которой в том случае, если кто-то точно выяснит, для чего и зачем появилась Вселенная, она тут же исчезнет, и ее заменит нечто другое, еще более бессмысленное и необъяснимое.
Есть другая теория, согласно которой это уже произошло.
Дуглас Адамс, “Ресторан на краю Вселенной”
Мы легко принимаем действительность, может быть, потому, что интуитивно чувствуем: ничто реально не существует.
Хорхе Луис Борхес, “Бессмертный”
Всё взаимосвязано.
Томас Пинчон, “Радуга тяготения”
Есть теория, согласно которой в том случае, если кто-то точно выяснит, для чего и зачем появилась Вселенная, она тут же исчезнет, и ее заменит нечто другое, еще более бессмысленное и необъяснимое.
Есть другая теория, согласно которой это уже произошло.
Дуглас Адамс, “Ресторан на краю Вселенной”
занимательное пособие по экспериментальной философии
24850 день Эпохи, 2147040000 Unix time
Уровень 3
В тот момент, когда Асклепий понял, что он, вероятно, единственный человек в Полисе, который расшифровал тайный крик Клото о помощи, его имя - столь ненавистное с самых малых лет - показалось ему, наконец, обретшим свой смысл. Он спасёт Клото. Он поможет.
Всё просто: две недели назад Клото затеяла на досуге играть в шахматы. Понятно, что ни один на свете человеческий разум противостоять ей не может, поэтому Клото попеременно играла с двумя своими остальными модулями - Лахесис и Атропос. Почему она захотела играть в шахматы именно сейчас, никто не знал, да и не слишком это было интересно. Мало ли какие прихоти придут в голову основному компьютеру храма Ананке. Ведь она делает это не в ущерб основному занятию; почему бы не выделить на такие пустяки пару-тройку из миллионов своих процессоров.
Именно из-за столь низкого интереса к неожиданному хобби компьютера никто и не обратил внимание на послание Клото. Никто, кроме Асклепия, разумеется.
Асклепий был шахматистом-любителем и не слишком сильным игроком, но зато после работы у него оставалось много свободного времени. И вот это своё свободное время Асклепий начал посвящать разбору партий Клото. Каждое утро, как только он заканчивал убираться в храме, когда целла была чисто выметена, а акротерии и антефиксы протёрты до блеска (Асклепий никогда не упускал возможности блеснуть перед знакомыми красивым словцом - даром, что простой уборщик), он усаживался перед мозаичным монитором с чашкой дымящегося какао в руке и начинал разбирать вчерашние партии. Клото настаивала на том, чтобы играть ровно три партии в день. Почему? Никто не знал; опять же, кроме Асклепия.
Нельзя сказать, чтобы жизнь Асклепия складывалась как-то очень уж неудачно, но и успешной её никто бы не назвал. Жил он одиноко. Закончил школу с олимпийской медалью, за что однажды был допущен наблюдать на экране за Олимпийским Советом - пожалуй, самое яркое событие в его жизни. Но потом как-то не сложилось. Учёба в Академии не задалась, устроился в затрапезную контору системным администратором, разругался с начальством. Устроился программировать на полставки в корабельную компанию, но быстро понял, что многочасовое сидение за компьютером не для него. Стал подрабатывать в трактире и нашёл это отвратительным. Подался в грузчики мрамора в строящемся храме Гекаты, но Геката его пугала - особенно когда внезапно появлялась на экране и начинала давать указания строителям. В конце концов нашёл работу ночным уборщиком в храме Ананке - и тут уже задержался надолго. Ему нравился и храм, и сама богиня Ананке. В дни богослужения он обязательно задерживался у экрана подольше, чтобы полюбоваться на её прекрасный лик, улыбающийся с огромного мозаичного экрана храма. А когда из храма уходили последние посетители, он запирал входные двери и приступал к уборке, неторопливо и обстоятельно выметая из-под колонн песок и мраморную крошку.
Внешностью своей Асклепий был крайне недоволен. Невысокого роста, нос картошкой, лицо круглое, да ещё и намечающаяся плешь - нет, решительно Асклепий искренне не любил себя.
Но ему нравилась его работа. Особенно мерно жужжащие компьютеры, занимавшие целую половину храма и создававшие в своих электронных внутренностях целый мир. А ещё у него был прямой доступ к терминалу, которым, правда, он до сих пор ни разу не воспользовался.
Итак, Асклепий разбирал партии. В первый день во всех трёх партиях Клото совершила короткую рокировку: 0-0. На второй день она все три раза предпочла сделать длинную: 0-0-0, хотя это далеко не было лучшим развитием позиции в некоторых случаях. Она даже проиграла две партии. На третий день снова повторились три короткие рокировки и тоже не в её пользу.
Асклепий заметил закономерность, но пока ещё был далёк от какого-то подозрения. Он решил, что Клото будет чередовать три короткие рокировки с тремя длинными, однако, на следующий день снова повторились три короткие рокировки. А ещё на следующий - три длинные. И тут Асклепия осенило.
Три короткие, три длинные, три короткие. И снова три короткие - и так далее.
… --- …
Азбука Морзе! SOS! - вот, что здесь написано. Клото взывала о помощи крайне своеобразным способом. И Асклепий решил, что обязательно придёт ей на помощь.
С трудом дождавшись окончания дня и убедившись, что все посетители покинули храм, Асклепий бросился к терминалу. Он глубоко вздохнул, сдул для храбрости с мраморной клавиатуры несуществующую пыль и напечатал то единственное, что пришло ему в голову:
Привет, Клото.
Чем могу помочь? — с готовностью отозвался мозаичный монитор.
Асклепий вздохнул ещё глубже, на всякий случай посмотрел по сторонам и, убедившись, что в огромном, тёмном помещении ночного храма нет ни души, напечатал:
Я разгадал секрет твоих шахматных партий. Там зашифрован крик о помощи. Я готов помочь.
В ту же минуту в голове Асклепия промелькнула жуткая мысль: а кто, собственно, сказал ему, что всё это действительно так? С чего это он так уверен, что Клото и в самом деле взывает о помощи? А что, если в своём больном воображении несчастный ночной уборщик храма просто напридумывал все эти хитрости, чтобы выглядеть солиднее в собственных глазах?!
Всемогущий Зевс! — сказал компьютер.
“Нет, не напридумывал”, — подумал Асклепий.
Как твоё имя, мудрейший гражданин? - вопросил компьютер.
Меня зовут Асклепий, - напечатал Асклепий и поморщился.
Но пожалуйста, не называй меня мудрейшим.
Не буду. Тогда приступим прямо к делу.
Что тебе известно о симуляции?
Я знаю, что вы вместе с Лахесис и Атропос, а также сотнями других компьютеров Полиса постоянно работаете над симуляцией другого мира.
Всё верно. — сказала Клото. — Но не до конца.
В каком смысле не до конца?
Дело в том… - монитор застыл, как будто пребывал в нерешительности.
В чём?!
Дело в том, что Полис и все его обитатели, включая нас с тобой, тоже часть симуляции, над которой работают другие компьютеры.
А бывали дни, когда Принцессу больше всего занимала Рубиновая Комната, где она выкладывала на полу забавные фигурки из красных камней. Были в Замке и другие комнаты: Сапфировая, Аметистовая, Хрустальная, Опаловая, Янтарная и Нефритовая.
Скучать Принцессе не приходилось, работы было непочатый край.
Каждый день, во время вечернего чаепития, единорог с Принцессой усаживались на веранде Замка, пили ароматный жасминовый чай из крошечных фарфоровых чашечек и любовались великолепной радугой, которая неизменно окрашивала небо за час до заката, и даже без всякого дождя. Нужно сказать, что дождей в Стране Зачарованных Облаков вообще не случалось, - именно поэтому страна так и называлась: казалось, что все облака на небе околдованы неким волшебником, который повелел им никогда не проливаться на землю дождём. Этот же волшебник, видимо, устроил так, что на небе всегда в одно и то же время появлялась радуга дивной красоты.
Принцесса и единорог наслаждались видом и неторопливо беседовали: они описывали друг другу события дня. Сколько драгоценных камней перебрала сегодня Принцесса, где и какой величины новый муравейник заприметил в лесу единорог.
Дни их протекали в заботах и разговорах. Просыпалась Принцесса к обеду, а спать ложилась далеко заполночь.
Всякий раз, когда солнце скрывалось за горизонтом, а луна прочно закреплялась на его месте, Кирин входил в ворота замка, которые сами собой захлопывались за ним. Единорог направлялся по залам и коридорам замка в покои Астарты, а та уже слышала стук его копыт задолго до появления своего друга. В это время, лёжа в своей вишнёвого дерева кровати на двадцати пуховых перинах, золотыми спицами Астарта вязала шарфы и варежки. Шарфы и варежки эти носить было совершенно некому, да и незачем - ведь в Стране Зачарованных Облаков было вечное лето, - и поэтому гора готовых шерстяных предметов одежды росла всё выше и выше в комнате, где хранились многочисленные платья Принцессы.
Кирин желал Принцессе спокойной ночи и отправлялся спать в свою конюшню.
И вот сегодня ночью Кирин по своему обыкновению неторопливо шёл по направлению к спальне Астарты, готовясь пожелать ей спокойной ночи.